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〈エルダー・テイル〉での戦闘能力を司り、ゲーム開始時にプレイヤーが十二種類の中から選択する。 戦士系、武器攻撃系、回復系、魔法攻撃系に区分され、それぞれ三種類ずつ計十二種類の職業が存在する。 (第7巻 巻末用語解説 p362上段) 詳細はクラスシステムを参照のこと。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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職業について 職業は戦闘のバリエーションを豊富にしてくれます。戦闘を有利に進めるためにも職業の特徴を理解しましょう。 戦士 高いHPとSTRを誇る。 攻撃列での活躍はもちろん、補助列にて強力な攻撃アシストも魅力のひとつ。 装備できる武器は剣と斧。 騎士 高いCONを誇る。 バランスの取れた職業であり、補助列では前のキャラクターの守備力を増加させる。傷ついたときには自らのHPを回復できる。 装備できる武器は剣と槍。 弓使い 間接攻撃に優れた職業。 戦闘列ではあまり強くはないが、補助列にて放たれる弓は強力。 装備できる武器は弓。 魔導士 高いINTを有する。 武器によっては状態異常をも起こす魔法攻撃が特徴。補助列では前列を魔法剣で援護する。 装備できる武器は杖。 僧侶 防御系スキルに特筆。 攻撃役としては物足りないが、補助列でのマジックガードや回復列全体を回復するキュアプラムスが強力。 装備できる武器は杖。 呪術師 状態異常を操る。 戦闘では特に有効な状態異常を補助列から操る。 装備できる武器は本。 武闘家 高いAGIを有する。 防御力が高い相手に有効な会心の一撃がある。 装備できる武器は爪 忍者 脆いが特殊攻撃に優れる。 戦闘列では2回攻撃、補助列では手裏剣で攻撃する。 装備できる武器は忍者刀 侍 RGIが高い。 戦闘列にて居合斬(クリティカルヒット)、補助列にて攻撃、防御に優れた叱咤激励を行います。 装備できる武器は刀 他にも竜騎士などの職業があります - 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:将棋最強モードをクリアする 開始時間:2013/04/25(木) 23 07 22 終了時間:2013/05/01(水) 01 36 51 参加人数:3 発売元 魔法 発売日 1995/07/21 価格 14,800円 容量 8Mbit その他 SA-1搭載、ハイレゾ 「将棋最強」モードでは、8体のボスと戦っていくモード 初期配置から打つのではなく、ある程度手が進んだところからはじまる 「詰将棋自動解答」モードはその名の通り、詰め将棋の問題を自動で解いてくれるモード 主2 認定状 このパスワードは会社にハガキを送って景品(or認定状)をもらうためのものであると思われる 雑感 将棋好きならかなりハマるんじゃないでしょうか ただ詰め将棋とちょっと違うのでそこが面白いところでもあり難しいところでもあると思います 自分の配信時間のほとんどがスレの住民から意見をいただいて プレイしていたので特に何もしていませんw ただGWだから早く終わって良かったなと思っていますw 1主、3主、そしてスレの将棋プロの方々ありがとうございました。
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職業についてのまとめ ここでは、最終の職業3次職についての色んな情報を書きます。 参考になれば幸いです^^ [[剣士系]] 竜騎士 利点・・①多彩な攻撃スキルの流れるような綺麗な舞い?ができます。 ②クリムゾンのスキルによって、相手の防御力を数%無視した攻撃が5秒間続きます。 スキルレベルはMAX振りを推奨。 ③パッシブスキルに耐性upのスキルがあります。沈黙・鈍足は剣士時点でのパッシブでMAX15 ですが竜騎士で覚える他の耐性はMAX振りで20増加します。 ④インフェルノのスキルでは対人戦で周囲を囲まれている状態で自分のHPを犠牲に周囲へ大ダメージを 放つことができます。振るのであればMAX推奨。 ⑤ドラゴンオーラにより相手からのダメージを減少できる。MAXで25%減らせるので、 ダメージの大きいmobとの対戦などでは必要不可欠。(アクセにより30%減少までできます) ⑥ドラゴンスケイルによって4秒間無敵状態を作れます。デバフも防げるので対人戦で周囲を囲まれるときや インフェルノを打つ前に使用すると効果的に使用できます。 欠点・・①剣士全般に言えることだけど、前衛職でありながら防御が柔い。mob戦ではアクティブモンスを狩るのが苦手で 仕方ない時には火力に物言わせて順次mobを叩き始めるようにするしかない。(強力な武器が必要) ②上記の利点で挙げたスキルすべてに振るスキルポイントが不足する。 なので、通常では耐性パッシブを捨てる人が多いが、どんな育て方をしたいかによってスキルの振り方を 考察しながら振って行くしかない。 ③デバフスキルの存在が鈍足のみなので、正直火力勝負しかないが、1キルスキルがインフェルノ位しか存在しない。 それにはHPを強化しないといけないので、色々と装備を整える必要がある。 黒騎士 特長・・・デバフがすごいです><(編集待ち) 天剣 特長・・・よくわかりません・・・(編集待ち) 槍系 特長・・槍系は全職業中TOPのHPと防御力を誇ります。PTでのタゲとりや対人での切り込み・壁としては最適の職業になります。 スキルが単調かつ使えるものが少ない偏った職業です。プレーするには楽しさという面ではいまいちかもしれません。 攻撃力・スキル攻撃については低めの職業になります、装備や基本ステータスの強化は必須となります。(G掛かります・・・) 重戦士 利点・・①守備特化型の職業でHPや守備力が全職業中最高クラスにあります。 ②ソロ狩では、特徴スキルでもあるクイックファンの範囲により中盤までの Lv上げはとても楽です。 ③対人戦では、死ににくい職業である程度の活躍は見込めます。 ④前衛職の最有力です。 欠点・・①守備型になる為、決定力に欠けます。相手にはトドメをさせることが難しい。 ②Lv50までは範囲可能なので、楽ですがLv60台よりは装備により範囲 が出来るかが決まります、よって鎧の精錬にかかる費用がかなり高額になります。 Lv60で+8・Lv70で+8・Lv80で+9の装備が必要です。 (範囲をしなければ必要はないのですが・・・。) ③めっぽう、デバフに弱い。守備力とHP仕上げの装備が多いので(ブラッド仕様) 妖術士・黒騎士に1対1で足止め可能です。 ④HP高いので対人でのPOT消費が全職業中1番 理想・・硬さを追求し次に火力。硬さと火力が備わればかなり強くなるかと 槍星 利点・・①武器の火力は全職中トップ! ②HP、攻撃力は槍の3辞職では高め 欠点・・①槍の3辞職の中では防御が1番低い。しかし装備揃えれば範囲可能。 修羅 利点・・①HP、攻撃力、防御が平均的に高いため狩り、対人戦で困ることはないだろう。 ②80スキルに1時的にHPを大幅にアップさせることができるため、ブラッドでの1キルができやすい。 ③装備さえ揃えればHP2万は余裕でいくかと。 欠点・・①やはり槍一般に言えることだが、火力不足。 魔道系 妖術士 特長・・・デバフがすごいです><(編集待ち) 賢者 利点・・①様々な攻撃スキルを持っており、スキル発動のエフェクトが派手でかっこいい。(効果はともかく・・・) ②遠距離攻撃に加えて束縛や鈍足などのデバフ攻撃があるので敵の攻撃を受ける前に倒すことができ 加えて回復スキルも使えるので赤POTの消費は非常に少ないので、序盤のG消費が抑えられます。 ③対人戦では、槍などの前衛職のサポート(束縛で敵を止めておく)をしつつ、前衛さんが囲まれている時 範囲スキルで低レベの人達を駆逐します。 ④レベ60で遠距離範囲スキル(グラビティ)を覚えたら、適正レベルどころか格上引き範囲が可能です。 (ただし、かなりのプレイヤースキルが必要です。)そのため、レベリングが格段に早くなります。 欠点・・①後衛職のため、防御が紙です。精錬の基本方針は硬さよりHPを念頭におき、ダメを受けてもPOTが間に合う くらいのHPを付けましょう。 ②Lv50台までは範囲が厳しい(レベ34で範囲スキルであるスパークを覚えますが、ダメを伴う為、 POT代がかさみます)ので、単体狩りがメインとなり、レベ上げが厳しいです。 ③対人では束縛・鈍足スキルがメインになりますが、優秀なPOTのおかげでトドメをさせません。 敵軍のポイントゲッターを束縛で釘付けにするという方針で臨んだほうがいいかもしれません。 魔尊 特長・・・火力がすごいです><(編集待ち) 修道系 利点・・修道系全般の特長として後方支援としては全職中No.1となります。 PDでは必ず必要な職業です。 ※多彩なスキルでPTの要になれる職業ですプレーするには楽しいです。 欠点・・Lv100↑までは攻撃スキルに不足でソロではすこし厳しいです。 対人としてもある程度のLvスキル覚えるまではキル数を稼ぐのは難しい。 ※一番大きな欠点は優れたスキルが3職業それぞれにありスキルポイントが全然足りません^^; 占術士 特長・・なんといってもバフが№1です 耐性バフ・攻撃上昇バフ・HP上昇バフなどのスキルがありバッファーとして優秀です。 神官 特長・・蘇生・回復・無敵・フォビなどに優れており、特にPD等では範囲無敵は便利です。 フォビなど使用することにより対人でもかなりつかえると思います。 明王 特長・・修道系の中でも攻撃的スキルを覚えます。 バフ消し・ダメージUp・HP半減・攻撃スキルなど対人戦には3職業中1番対人向きです。
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最強砲 テト譜 5巡目組めたらそれ以降確定のやつ このテンプレの(ネタテンプレとしての)メリット 7種のTspinが全て打てる 大型テンプレとしては2巡目以降の組める確率が高い このテンプレの(ネタテンプレとしての)デメリット 2巡目以降不確定 T-spin RUFが打てない(逆に打てたらすごい)
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【妄想属性】TRPGのキャラクター 【作品名】ビーストバインドトリニティの俺の卓 【名前】『最強の異能者』 【属性】半魔(人間社会に溶け込んで生きる魔物の事)、異能者、人間 【大きさ】165cmの女子高生くらい 【攻撃力】 攻撃は全て霊体、非実体、非存在、エネルギー体にも有効 ≪異能:キリングサイト≫と≪異能:ナイトメア≫は人外、無機物、無生物にも有効 ≪異能:超肉体≫により素手の打撃は惑星破壊の128倍の威力 ≪異能:キリングサイト≫により素手の攻撃には即死効果が付与されており、 1次多元常時全能までは触れただけで殺せる 即死耐性×3まで無効化して効果を発揮する ≪異能:ナイトメア≫ 射程は単一宇宙、発動は意思発動、1次多元常時全能にまで有効な精神操作 相手の精神を消滅させることも可能 精神耐性×3を貫通可能 ≪異能:オメガエフェクト≫ 射程は全て単一宇宙、速度は単一宇宙の端から端まで一瞬で到達する程度 範囲は2キロほど 火炎:ゼットンの炎(1兆度)より熱い地獄の業火に耐えられるデーモンを焼き尽くす炎 冷気:絶対零度に耐えられる相手を凍結させる冷気 重力:ブラックホールに耐えられる重力耐性を持つ相手を叩きつぶせる重力攻撃 電気:1京ボルトの電撃に耐えられる相手を殺せる電撃 【防御力】 素の防御力は≪異能:超肉体≫により惑星破壊の16倍の威力の攻撃でギリギリ戦闘不能になる程度 ≪異能:ベクトルリバース≫により常時展開されるバリアであらゆる全ての攻撃や干渉、常時能力を反射可能 【素早さ】 素は「無限の速度を持つ」と明言されている相手と近接戦闘が可能なので、無限速の近接攻防 移動に関しては光速の10倍、飛行可能、宇宙空間で行動可能 ≪異能:ディメンジョンジャンプ≫ 意思発動の空間転移。移動できる範囲は1次多元宇宙程度 【特殊能力】 精神耐性×4 即死耐性×4 時間停止耐性×4 一次多元全能耐性 ≪異能:ボーダーディゾルヴ≫ 相手の特殊能力を全て無効化する 対戦相手のテンプレの【攻撃力】【防御力】【特殊能力】に書かれているあらゆる全ては無効化され意味をなさなくなる この効果は考察開始より、わずかに先に発生し常時能力は無効化できるが考察前行動は無効化できない ≪異能:リザレクション≫ 行動不能になった瞬間にタイムラグ無しで自動発動し、自身の状態を戦闘開始の状態まで回復させる ≪異能:ワールドルーラー≫ 常時発動の時間停止×3。範囲は1次多元宇宙。1次多元宇宙常時全能相手にも効果を発揮する。 この効果により基本的に最強の異能者は時間無視として扱われる ≪異能:ワールドルーラー≫の効果によりどのような環境でも生存可能となる 【戦法】 ≪異能:キリングサイト≫による即死、≪異能:ナイトメア≫による精神攻撃、 ≪異能:オメガエフェクト≫の各種攻撃の順に試す ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 146 ◆omTDoIF0bw 2018/02/11(日) 14 10 47.40ID sWeElVgg 『最強の異能者』 考察 簡易テンプレ 【攻撃力】 惑星破壊128倍打撃 物理攻撃×2 即死攻撃×4 無機物、無生物にも有効 1次多元常時全能防御にも有効 精神攻撃×4 無機物、無生物にも有効 任意発動 1次多元常時全能防御にも有効 炎・冷・重力・電気攻撃 射程単一宇宙、速度0.5秒で単一宇宙横断 【防御力】 惑星破壊15倍打撃耐久 あらゆる全ての攻撃・干渉・常時能力反射 精神耐性×4 即死耐性×4 時間停止耐性×4 一次多元全能耐性 どんな環境でも生存 【素早さ】 無限速 時間無視 【特殊能力】 飛行可能 考察開始前発動テンプレ(攻防特殊能力欄)無効化 行動不能時0秒で復活 一次多元規模常時時間停止×3 テンプレ無効化を考察開始前発動ができる ただし考察前行動系は無効化できないので 古賀潤一郎>『最強の異能者』>(考察前行動の壁)>数学的帰納法 447格無しさん2018/03/26(月) 20 09 44.49ID 4Q3mHLSl 448 446 『最強の異能者』の作者だが、こいつが考察前に出来るのは 対戦相手のテンプレの【攻撃力】【防御力】【特殊能力】に書かれているあらゆる全ては無効化され意味をなさなくなる というテンプレ改変能力だけで、直接の行動は出来ないよ? それでもOK? 448格無しさん2018/03/26(月) 20 24 20.38ID pJ4tShAt 447 【攻撃力】【防御力】【特殊能力】無効化して勝てない敵は少ないだろうし大丈夫だろう もし勝てない敵がいるなら元々の位置からもだいぶ下がるだろうし
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コボルト型のおそらく最強種。 ダメ200前後・凶回避・凶クリティカル率の三点セット。 写真はエンヘイもらってるから、さらに極悪。
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職業特性 ファイター 職業特性 Lv 備考 GP回復開始時間短縮Lv1 1 GPが回復を始めるまでの時間を短縮する待ち時間-10% 最大HP上昇Lv1 3 最大HPが上昇する。HP+40 ヘイト上昇Lv1 7 ヘイト蓄積量が増加する GPダメージ低下Lv1 12 GPへのダメージ量が低下するダメージ-? 物理防御力上昇Lv1 18 物理防御力が上昇する。物理防御+10 GP回復量上昇Lv1 23 一度に回復するGPの量が上昇する 最大HP上昇Lv2 28 最大HPが上昇する。HP+100 GP回復開始時間短縮Lv2 33 GPが回復を始めるまでの時間を短縮する待ち時間-?% 物理防御力上昇Lv2 38 物理防御力が上昇する。物理防御+20 最大重量上昇Lv1 45 物理攻撃力上昇Lv1 50 シーフ 職業特性 Lv 備考 シーフ用攻撃スキルのダメージ値上昇 1 ハイドアタック、バックアタック、サドンストライク、ワーゼンブローの威力が上昇する 設置型トラップ威力上昇Lv1 1 設置型トラップの威力が上昇する威力+? 宝箱解錠成功率上昇Lv1 3 宝箱の解錠成功率が上昇する成功率+?% 旋回スピード上昇Lv1 5 ターゲットに対する横移動の速度が上昇する 暗器・短剣攻撃力上昇Lv1 9 武器の暗器と短剣の物理攻撃力が上昇する物理攻撃+? ダッシュ時のOD消費量減少Lv1 13 ダッシュを使用したときのOD消費量が減少する消費OD 10 - 7 バインド系スキル効果時間減少Lv1 17 バインド系スキルを受けたときの効果時間を減少させる効果時間-? 被略奪時間延長Lv1 21 他人から自身への略奪行為に必要な時間が延長される必要時間+? 旋回スピード上昇Lv2 25 ターゲットに対する横移動の速度が上昇する ステップ時のOD消費量減少 29 ステップを使用したときのOD消費量が減少する消費OD 15 - 10 設置型トラップの設置数増加 33 設置型トラップの設置数が増加する同時設置数 3 - 4 設置型トラップ威力上昇Lv2 38 設置型トラップの威力が上昇する威力+? 宝箱解錠成功率上昇Lv2 45 宝箱の解錠成功率が上昇する成功率+3% アイテムドロップ率上昇Lv1 50 プリースト 職業特性 Lv 備考 ヒール系スキル消費MP減少Lv1 1 ヒール系スキルを使用したときの消費MPが減少する消費MP-20% キャンプ系アイテムMP回復量上昇Lv1 5 キャンプ系アイテムで回復するMPの量が上昇する回復MP+30% 物理防御力上昇LV1 9 物理防御力が上昇する物理防御+10 ヒール系スキル回復量上昇Lv1 14 ヒール系スキルを使用したときの回復量が上昇する回復量+20% 基本蘇生成功率上昇Lv1 18 自分が蘇生する時の成功率が上昇する蘇生率+2%? ヒール系スキル消費MP減少Lv2 22 ヒール系スキルを使用したときの消費MPが減少する消費MP-20%(累積-40%) 魔法防御力上昇Lv1 28 魔法防御力が上昇する魔法防御+10 物理防御力上昇LV2 33 物理防御力が上昇する物理防御+20 ヒール系スキル回復量上昇Lv2 36 ヒール系スキルを使用したときの回復量が上昇する回復量+? 蘇生スキル成功率上昇Lv1 40 蘇生系スキルの成功率が上昇する蘇生率+10% 魔法防御力上昇Lv2 45 魔法防御力が上昇する魔法防御+? 最大HP&MP上昇Lv1 50 メイジ 職業特性 Lv 備考 魔法防御力上昇Lv1 1 魔法防御力が上昇する魔法防御+10 魔法攻撃力上昇Lv1 4 魔法攻撃力が上昇する魔法攻撃+5 最大MP上昇Lv1 7 最大MPが上昇するMP+20 キャンプ系アイテムMP回復量上昇Lv1 13 キャンプ系アイテムで回復するMPの量が上昇する回復MP+30% メイジ用スキルのクールタイム減少Lv1 18 メイジが使用できるスキルのクールタイムが減少するクールタイム-10% 沈黙耐性上昇Lv1 23 状態異常の沈黙に対してかかりにくくなる沈黙耐性+? 魔法防御力上昇Lv2 28 魔法防御力が上昇する魔法防御+? 魔法攻撃力上昇Lv2 32 魔法攻撃力が上昇する魔法攻撃+10 沈黙耐性上昇Lv2 37 状態異常の沈黙に対してかかりにくくなる沈黙耐性+? 最大MP上昇Lv2 40 最大MPが上昇するMP+? 詠唱時間短縮Lv1 45 魔法攻撃力上昇Lv3 50 魔法攻撃力が上昇する魔法攻撃+10 サムライ 職業特性 Lv 備考 刀攻撃力上昇Lv1 1 魔法攻撃力上昇Lv1 5 OD自然回復力上限値上昇Lv1 10 OD回復量上昇Lv1 15 ソウルイーター滅殺Lv1 20 刀攻撃力上昇Lv2 25 魔法攻撃力上昇Lv2 28 OD自然回復上限値上昇Lv2 30 ソウルイーター滅殺Lv2 35 刀攻撃力上昇Lv3 40 魔法攻撃力上昇Lv3 43 OD回復力上昇Lv2 45 OD自然回復上限値上昇Lv3 50 ビショップ 職業特性 Lv 備考 キャンプ詠唱時間短縮Lv1 1 沈黙耐性上昇Lv1 5 魔法防御力上昇Lv1 10 キャンプ系アイテムMP回復量上昇Lv1 15 魔法攻撃力上昇Lv1 20 魔法防御力上昇Lv2 25 魔法消費MP減少Lv1 27 ヒール系スキル回復量上昇Lv1 30 沈黙耐性上昇Lv2 33 キャンプ詠唱時間短縮Lv2 36 最大MP上昇Lv1 39 魔法防御力上昇Lv3 42 魔法消費MP減少Lv2 45 魔法攻撃力上昇Lv2 50 職業特性 戦 盗 僧 魔 侍 司 備考 略奪時間 D A B C 自身が他人へ略奪行為をする際に必要な時間 最大重量 A D B D 重い装備品を身につけてもデメリットを受けなくなる 罠感知範囲 C A C C 周囲にある罠を認識するための能力 宝箱のトラップ解除能力 D A C C 宝箱に設置されているトラップを解除する能力 HP成長度 A C B D レベルアップ時のHP成長度 MP成長度 D D B A レベルアップ時のMP成長度 毒耐性成長度 A C D C レベルアップ時の毒耐性成長度 麻痺耐性成長度 A C D C レベルアップ時の麻痺耐性成長度 石化耐性成長度 C D D C レベルアップ時の石化耐性成長度 気絶耐性成長度 C A C D レベルアップ時の気絶耐性成長度 暗闇耐性成長度 C A C D レベルアップ時の暗闇耐性成長度 睡眠耐性成長度 D C C A レベルアップ時の睡眠耐性成長度 沈黙耐性成長度 C D A C レベルアップ時の沈黙耐性成長度 魅了耐性成長度 D C C A レベルアップ時の魅了耐性成長度 混乱耐性成長度 D C C A レベルアップ時の混乱耐性成長度 恐怖耐性成長度 C A C D レベルアップ時の恐怖耐性成長度 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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職業鎧ユニーク ユニーク防具に戻る
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職業について解説!! このゲームには職業というものがありまして、他のゲームでいう「ジョブシステム」ですね お好きな職業をお選びいただけます!それについて今から話します。 Lv1 Lv15 Lv30 Lv60 Lv80 Lv100 覚醒 キノコ勇者 冒険家 戦士 剣士 大剣士 剣首 武聖 戦士 斧戦士 バーサーカー 戦争狂 ゴッド・オブ・ウォー 弓使い スナイパーハンター マークスマン シャドウハンターセイクリッドハンター 弓使い ウィンドクロスボウマン 双弩の英雄 矢神 羽帝 魔法使い ヒーラー 時空詠唱者 聖導者 預言者 魔法使い 魔術師 ストームプリースト ビショップ デーモンキング 転職Lv30† レベルが30になったら、キノコ伝説の世界で、戦士、弓使い、魔法使いの中から自分の転職先を選ぶことができるよ。 30レベルでは、魔法使いが最も強力だよ。なぜなら、基本攻撃で敵をスタンさせることができ、PVPとPVEのどちらでも効果的だからだよ。 ステータスLv60† 60レベルになると、戦士、弓使い、魔法使いからより専門的な職業に転職できるよ。戦士なら剣士か斧戦士に進むことができるよ。 ステータス80~† 80レベルや100レベルになると、60レベルで選んだ職業の上位職業への転職が可能だよ。 100レベルになると、魔法使いクラスの場合は弓使いクラスに転職すると、今後の攻略がスムーズになるよ。アーチャークラスはクリティカルコンボで大ダメージを与えることができ、クリア時間が大幅に短縮されるよ。 各職業について† 戦士系† 戦士に転職できるのは30レベルだよ。 特徴は、近接攻撃、防御、反撃、反撃ダメージ増加だよ。 分岐すると、60レベルで剣士か斧戦士に転職できるよ。 剣士† 60レベルで剣士に転職できるよ。 特徴は、防御、反撃、反撃ダメージ増加、ダメージ軽減だよ。 強力な職業で、ダメージ軽減や反撃ダメージが増加するスキルがあるよ。 斧戦士† 60レベルで斧戦士に転職できるよ。 特徴は、防御、反撃、反撃ダメージがとても高いよ。 防御は剣士より劣るけど、反撃ダメージがかなり上昇しているよ。 弓使い系† 弓使いに転職できるのは30レベルだよ。 特徴は、遠距離攻撃、コンボダメージ、回避、攻撃速度増加、回避無視だよ。 分岐すると、60レベルでスナイパーハンターかウィンドクロスボウマンに転職できるよ。 戦略的にはクリティカルダメージの高いスナイパーハンターを選ぶか、コンボダメージの高いウィンドクロスボウマンを選ぶかを考えてね。 魔法使い系† 魔法使いに転職できるのは30レベルだよ。 特徴は、遠距離攻撃、呪文詠唱、攻撃、ヒット量、通常攻撃でのスタン増加だよ。 分岐すると、60レベルでヒーラーか魔術師に転職できるよ。 魔法使いは現在転職率が一番高い職業だよ。通常攻撃でスタンさせることができるので、ボス戦やPVP戦をサクサク進めることができるんだ。そして、火力面でも弓使い系に負けずに大ダメージを与えられるよ。 ヒーラー† 60レベルでヒーラーに転職できるよ。 特徴は、攻撃、回避、ヒット量、エネルギー回復、スタン時間増加だよ。 ヒーラーという名前だけど、60レベルでは体力回復スキルはないけど攻撃力を強化するスキルがあるよ。スタン効果を多めに付与できるので、バフを重視した職業だね。 魔術師† 60レベルで魔術師に転職できるよ。 特徴は、攻撃、回避、ヒット量、スキル、クリティカルヒットだよ。 魔法使いから転職した魔術師は、スタン効果が残ったままでスキルのクリティカルダメージが増加しているよ。 攻撃力アップのパッシブスキルとクリティカルダメージの増加によって、火力面ではトップクラスだね。また、スムーズなボス討伐やPVPでも活躍できる職業だよ。 キノコwiki様の文章を少し改変し使用しています。